【攻略】创之轨迹第一轮ABYSS难度攻略纪录 (小雷有BOSS名)
我个人属于自虐型玩家, 这类RPG游戏都是第一轮就选最难的难度来玩 之前玩闪轨时觉得nightmare没有什么…
【心得】黎之轨迹游玩心得
大家好啊,自从中文版发售后玩到这个星期二才破关,真的玩满久的,而这次的黎轨给我的游玩感觉就像是回到空轨时的最&…
【心得】负雷, 劝退
看到一些人给这代8分甚至9分, 直接间接让还没玩的期待中文版, 自己却依然失望. 就这品质没有负评实在很不合理…
【心得】从破黑之闪光到终焉之创始--闪4与创轨综合心得
不可能的,桃花剑,你以为你逃得出这伟大的父爱吗? 创轨PC那古怪至极的发售时间,除了黎轨的影响外真的不是别有所…
【心得】分析战斗与配装的逻辑(无雷)
前言 黎之轨迹的中文版终于发售了,本文就玩过日文版的经验来和大家分析黎之轨迹的战斗逻辑。带大家看看这个好像…
【心得】体验版各式系统解说
既然是攻略、心得,或多或少有各种形式的剧透 请看官自行斟酌要不要看下去 庆祝黎之轨迹体验版上架,分享一些小技巧…
【心得】《英雄传说 黎之轨迹》恶梦转醒望曦黎、卡尔瓦德的新始之迹
文章阅读指引 内文共分为「呈现」、「系统」与「剧情」三个段落,「剧情」以下全程剧透。 新接触作品之玩家:可观看…
【心得】黎之轨迹:全新开始伴随混杂交错,值得细细品味 (有雷跟图透)
经历了闪之轨迹四作的风风雨雨,各大论坛上至今仍有不少正反讨论,这样的情况下FALCOM为我们带来了轨迹故事后半…
【心得】黎之轨迹直冲主线通关心得,无雷
以下内容无雷: 先说结论,我觉得黎之轨迹是值得一玩的作品。 ◎故事内容: 本作主角群每个人至少都花一个章节来介…
【心得】核心回路的一点说明和心得分享
快打到最终Boss了…在攻略本作时,发现网络上或巴哈精华区内对核心回路的说明都是照着属性说明 不过…